Инхибей (рун. lN[I>n⫢, также встречается - IN[InIN (Инхинин), предположительно от inchibeum - великотворный) - легендарный меч, который ныне принадлежит Максимилиану Крабину Фонор де Краучеру, которому в легендах (мифах Лепса) приписываются мистические и волшебные свойства. Имеет на себе 11 рун.
Легендарные появления[]
Легенды Южного Лепса[]
- Критмайер Хенгер. Самые ранние легенды приписывают создание меча некому Критмайеру Хенгеру, который смог создать "меч из камня, обладающий свойствами стали". Однако тут же говорится, что он не сделал это один - чтобы получить меч потребовалось одолеть Охлайгера - могущественного чамплера, охраняющего некую "феринову сталь" (скорее всего, речь шла о белом железе). Из этой стали, молотом духа кузнец и шахт был скован Инхибей. Критмайер изобразил на нём первую руну - helgen - ужасный.
- Дентей Хенгер. Перед смертью от Охкъенгена - ещё более могущественного чамплера чем Охлайгер, Критмайер передал "меч, осквернённой кровью червя" своему сыну и завещал ему нести в мир добро и справедливость - рубить всех и вся, кто попытается этому помешать. Дентей имел место в огромном числе мифов - ему причислялось убийство и "ужасного змия Камхая" и геноцид кровососущих отродий нежити - ганолов. Также, в одной из легенд, Дентей проткнул Инхибеем кожу вождя толстокожих горных троллей. Дентей погиб в морском шторме. Он изобразил на мече вторую руну - gregen - великий.
- Айхей дэ Бёрген. В более поздних южных легендах Инхибей приобретает всё более могущественные свойства. Нигде не сказано как именно меч перешёл от Дентея к Айхею, однако пара легенд может намекать на существование некого водного духа, принесшего Инхибей Айхею (но это не точно). Айхей действовал по рыцарскому кодексу тех времен и использовал легендарный меч для борьбы с монстрами и для спасения принцесс. На его чести убийство таких тварей, как целого семейства вампиров и спасения, как минимум, трёх принцесс. Айхей ушёл из рыцарей к старости. Он изобразил на Инхибее третью руну - porgen - привлекательный.
- Пауль Фень. Айхей, уходя в отставку, передал меч своему давнему другу - Паулю, ещё молодому и бодрому рыцарю, готовому встать на путь великого героя. Пауль, однако, оказался дилетантом - он убивал мелких монстров и всем говорил, что имеет мировое имя и глобальное признание. Пауль оставил на мече четвёртую руну - ahagen - удивительный.
Легенды Северного Лепса[]
- Дух Живой Горы. Легенды шли от юга к северу и, чем ближе к северу, тем могущественнее меч. Дух Живой Горы украл Инхибей из могилы Пауля Феня и первый заметил удивительную прочность меча - он рубил сталь, как ткань. Дух нанёс на него пятую руну - hargen - прочнейший. Дух передал Инхибей мортийскому войну.
- Великий воин. Обычный мортийский войн полностью отдался Войне Под Живой Горой - его отвага и страсть понравилась Духу этой самой Горы и он решил, что он заслужил Инхибей. Великий воин завершил Войну победой собственной армии и повёл освободительную войну - очистить северные земли от монстров. Инхибей прорубал любую броню, чешую и любой металл. Великий воин оставил на нём шестую руну - fregen - несущий свободу. Однако воин пал в бою с единственным монстром, чью кожу пробить не удалось. Анвекрит - демон с человеческим лицом и кровью.
- Анвекрит. Этот демон использовал Инхибей прежде всего для мести своему давнему врагу. Далее, для нарушения порядка, разведения хаоса и абсолютного зла. Эпоху господства армии Анвекрита на Лепсе назвали Анвекритовым Хаосом (который действительно имел место быть в реальности). Демон оставил на мече седьмую руну - demgen - кровавый.
- Азъдел дэ Ортус. Последний древний носитель меча. Убил Анвекрита и завершил Анвекритов Хаос, за что был награжден и поставлен в ряду святых. Нанёс на меч восьмую руну - biegen - святой.
Легенда Мрачного Зефира[]
Инхибей далее передавался строго из поколения в поколение по семейству дэ Ортус. С каждым поколением он становился всё сильнее, а семья переходила всё ближе к северу. Затем, она наконец достигла северного полюса. Полярное поселение семьи дэ Ортус поместило Инхибей в ледяную глыбу, запечатав легенду.
Поющий ветер с именем Мрачный Зефир разрушил ледяную печать, однако оставил меч на северном полюсе, лишь добавив на него девятую руну и десятую руну - nawe - ныне, и - nadefegen - незащищённый, т.е. "ныне незащищённый".
Суровая истина[]
Кейн дэ Ортус - далёкий потомок Азъдела, который нашёл меч и попытался использовать его в современном мире. Однако Инхибей начал сводить Кейна с ума и он чуть не убил лучшего друга. Поняв это, Кейн выставил меч на продажу за 100 кредитов. В его магазинчик пришёл молодой (25-летний) Макс и начал с ним торговаться - ему удалось снизить цену до 15 кредитов (т.к. он взял с собой только столько).
В последнем выпуске серии "Катящийся камень" бренда "Макс и Элиза", Максимилиан нанёс на Инхибей ещё одну руну - lafagen - любящий.
Рунический состав[]
Helgen, Gregen, Porgen, Ahagen, Hargen, Fregen, Demgen, Biegen, Nawe, Nadefegen, Lafagen.
Состояния меча[]
Жирным выделены самые активные руны в мече - ужасный, привлекательный, кровавый и незащищенный. Т.е. оголенное зло - или, можно сказать, нестабильная сила. Макс назвал это состояние "обычным".
Также, активными часто бывают gregen и ahagen, в эти моменты меч обладает слабо заметным черноватым свечением (некой подсветкой), ещё большей прочностью и автоматически начинает исцелять себя, заостряться и становиться легче. Макс назвал данное состояния "превосходным" и всячески старается чтобы меч чаще становился таким.
Когда же активны hargen и fregen, меч становится более чистым (белеет), более тяжелым, однако крайне сильным - даже не прилагая усилий можно разрушить каменную стену одним режущим ударом. Макс назвал данное состояние "бешеным" и пытается привести меч в него только тогда, когда ему необходимо что-то сломать, либо кого-то пробить.
И когда активны nawe и biegen (т.е., буквально, уже святой, теперь святой) меч переходит в состояние красноватого свечения, нагревается до высоких температур (предположительно, до температур световых мечей) и становится почти невесомым. Данное состояние Макс прозвал "адским" и пользуется им только в крайних случаях.
Контроль состояний[]
Меч напрямую связан со своим носителем - нечто внутри (возможно, ферин (но это не точно)) ведёт молчаливый диалог с хозяином - чувствует его эмоции, настроение, дальнейшие мысли и устраивает себя под него.
Эмоция Макса в этот момент | Настроение Макса в данной ситуации | Состояние меча |
---|---|---|
Положительная | Весёлое | Обычное |
Положительная | Нейтральное | Обычное |
Положительная | Злое | Превосходное |
Положительная | Грустное | Обычное |
Отрицательная | Весёлое | Обычное |
Отрицательная | Нейтральное | Бешеное |
Отрицательная | Злое | Адское |
Отрицательная | Грустное | Адское |
Как видно, превосходное состояние возможно только в праведном гневе.