Карточный мир - вогнутый сферический мир без ядра, с двумя звёздами внутри себя, а также одним эндоспутником. Мамма находится, предположительно, в Облаке Миров (вряд ли в Межвселенной, ибо магия карточного мира имеет многие девитистические черты).
Мир поистине огромен, ведь он может содержать в себе две звезды и, тем не менее, иметь восьмичасовую ночь. Размеры мира точно не ясны, однако на нем образовался всего один доминантный вид - эльфы (карты). Причиной этому может быть, скорее всего, быстрота расселения карт по миру.
Мир[]
Биосфера[]
Животные типичны для эльфийских миров - в основном небольшие травоядные млекопитающие, а также очень крупные хищники и парнокопытные. В мире почти отсутствуют пресмыкающиеся, вместо них преобладают травоядные.
Растения также ничем не отличаются от растений прочих миров эльфов - малолетние крупные деревья, разноцветная трава и пр.
Атмосфера[]
Состав атмосферы представляет собой азот 60% и кислород 28%, а также целых 10% пищевая сода, 2% прочие газы.
Океан[]
Океан составляет 56% всей поверхности мира и при этом он изучен всего на 0.01%.
Звезды и спутник[]
Мир имеет внутри себя две звезды и один спутник. Обе звезды называются одинаково (Мари), имеют одинаковые размеры, светимость и температуры. Спутник называется Мура и размером с нашу Землю.
При попытки копать рано или поздно происходит переход и попадание на центральную каменную сферы - Муру.
Обитатели[]
Разумными обитателями карточного мира являются карты - особый вид эльфов, встречающийся только в карточном мире. Карты делятся на две большие расы по цвету кожи, форме носа и высоте хряща ушей - красные и черные. Каждая раса делится на две нации по ширине рта и размеру глаз. Названия наций карт являются копиями названий мастей карт - пики, крести, черви, буби.
Устройство всемирного государства[]
Весь мир захвачен одним государством карт, но государство делится на фации, которые по площади примерно равны - Пиковая Фация, Крестовая Фация, Червовая Фация и Бубовая Фация. На границах между фациями всегда идут маленькие войны, которые очень редко перерастают во что-то серьезное.
Фация является закрытой страной, которую население не может покинуть без разрешения власти страны.
Иерархия всех фаций схожа: предводитель целой фации имеет звание туза, предводитель армий и экономики фации имеет звание короля, жена короля имеет звание дамы. Также звание дамы можно получить при повышении с десятки - в таком случае даже мужчина может иметь звание дамы. Везде, кроме Бубовой Фации, дама имеет меньше власти, чем король. В Бубовой же Фации, король и дама имеют равную власть. Король и дама подчиняются тузу. Валет является маршалом армии (и не только армии) Фации, остальные звания - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Звание большего числа командует званиям низших чисел. Также эти звания могут относится и к прочей деятельности - чем выше звания, тем выше зарплата, влияние и должность.
Для каждой расы выбирается свой Джокер - высшее звание, управляющее сразу двумя фациями одного цвета.
[]
История[]
200 лет ДБН. Начало и окончание войны между Бубями и Крестями.
143 года ДБН. Покушение на жизнь Красного Джокера. Пропажа послов Красного Джокера по пути к Черному Джокеру.
99 лет ДБН. Черные Фации ведут активные завоевательные войны, прогоняя Бубей на мирные земли.
98 лет ДБН. Пики и Крести начинают войну против Червей по воле Черного Джокера.
40 лет ДБН. Черви сдают земли, Пики с Крестями начинают войну с Бубями. Вторая война заканчивается.
3 месяца ДБН. Черный Джокер пропадает.
2 месяца ДБН. Начинается новая война. Крестовый король возвращается вместе с Красным Джокером. Легионер убивает Черного Джокера, война заканчивается.